TP1A - Proceso A
Aquí las reflexiones hasta el momento del proceso de diseño, decidí dedicarles un espacio aparte y separarlas de los posteos sobre proceso, retrospectiva y portfolio para poder ir actualizándolas a medida que avance el trabajo. De este modo, voy a dedicar un posteo único a a las reflexiones y en sucesivos posteos voy a ir contando el paso a paso del proceso de diseño.
- Todavía no logro diferenciar en un 100% cada uno de los conceptos que utiliza la cátedra para el proceso de diseño, por lo general los pienso globalmente y no desagregados como es la propuesta de la cátedra...
- Creo que elegir el ámbito de la salud fue un acierto y dentro del mismo, el haber apuntado hacia los dispositivos para la disposición de desechos le agrega un plus en el que debemos considerar aspectos sobre la intimidad y la privacidad de las personas que nunca toqué en un trabajo de la facultad. Uno de los profesionales a los que entreviste me dijo que hay mucho para hacer en el ámbito de la salud y tiene razón...
- Creo que está bueno para abordar el tema de la usabilidad, que es algo que me interesa particularmente.
- Al hablar con profesionales de la salud pude dimensionar la complejidad de las secuencias de uso y de las problemáticas en juego con la disposición de desechos humanos. Por ahora lo que más disfruté fue hablar con los enfermeros y los terapistas ocupacionales, quienes realmente están en la cocina del tema, lo conocen profundamente y cuyo expertise nunca se puede comparar con la info que se puede googlear o encontrar en internet.
- A manera retrospectiva, en mi experiencia cursando Diseño pocas cátedras de diseño le dan tanta importancia a la investigación previo a la generación de propuestas y no nos brindan las herramientas necesarias para poder hacerla en profundidad. La investigación termina siendo imágenes y contenido descargado de internet y no hay un acercamiento real del problema, sino mucho de conjetura. Del mismo modo, la centralidad la sigue ocupando el diseñador y no el usuario, todavía queda como resabio el pensamiento de la idea original y única del diseñador frente a la experiencia cotidiana de los usuarios. Al cursar en la FADU uno a veces termina por seguir ese esquema de pensamiento...
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