TP1A - Proceso A


Aquí las reflexiones hasta el momento del proceso de diseño, decidí dedicarles un espacio aparte y separarlas de los posteos sobre proceso, retrospectiva y portfolio para poder ir actualizándolas a medida que avance el trabajo. De este modo, voy a dedicar un posteo único a a las reflexiones y en sucesivos posteos voy a ir contando el paso a paso del proceso de diseño. 
  1. Todavía no logro diferenciar en un 100% cada uno de los conceptos que utiliza la cátedra para el proceso de diseño, por lo general los pienso globalmente y no desagregados como es la propuesta de la cátedra...

  2. Creo que elegir el ámbito de la salud fue un acierto y dentro del mismo, el haber apuntado hacia los dispositivos para la disposición de desechos le agrega un plus en el que debemos considerar aspectos sobre la intimidad y la privacidad de las personas que nunca toqué en un trabajo de la facultad. Uno de los profesionales a los que entreviste me dijo que hay mucho para hacer en el ámbito de la salud y tiene razón...
  3. Creo que está bueno para abordar el tema de la usabilidad, que es algo que me interesa particularmente.
  4. Al hablar con profesionales de la salud pude dimensionar la complejidad de las secuencias de uso y de las problemáticas en juego con la disposición de desechos humanos. Por ahora lo que más disfruté fue hablar con los enfermeros y los terapistas ocupacionales, quienes realmente están en la cocina del tema, lo conocen profundamente y cuyo expertise nunca se puede comparar con la info que se puede googlear o encontrar en internet.
  5. A manera retrospectiva, en mi experiencia cursando Diseño pocas cátedras de diseño le dan tanta importancia a la investigación previo a la generación de propuestas y no nos brindan las herramientas necesarias para poder hacerla en profundidad. La investigación termina siendo imágenes y contenido descargado de internet y no hay un acercamiento real del problema, sino mucho de conjetura. Del mismo modo, la centralidad la sigue ocupando el diseñador y no el usuario, todavía queda como resabio el pensamiento de la idea original y única del diseñador frente a la experiencia cotidiana de los usuarios. Al cursar en la FADU uno a veces termina por seguir ese esquema de pensamiento...

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